Hunter: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kotaz (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{Сущность | название = Hunter | изображение = Hunter_shadow.png | тип = Хищник / Ночной кошмар | угроза = Класс 3 (Абсолютно Опасен) | здоровье = Неуязвим | урон = Смерть / Кик / Иссушение | поведение = Агрессивное преследование | локация = Поверхность (Ночь) |...» |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Сущность | {{Сущность | ||
| название = Hunter | | название = Hunter | ||
| изображение = | | изображение = Hunterpizdoliz.png | ||
| тип = Хищник / Ночной кошмар | | тип = Хищник / Ночной кошмар | ||
| угроза = Класс 3 (Абсолютно Опасен) | | угроза = Класс 3 (Абсолютно Опасен) | ||
Текущая версия от 18:42, 4 марта 2026
Hunter (с англ. — Охотник) — одна из самых опасных сущностей сервера. Воплощение агрессии, нарушающее геометрию пространства. Согласно слитым диздокам, встреча с ним — это "ритуализированная охота".
Внешний вид
Огромное искаженное существо, состоящее из сгустков тьмы. Точные очертания скрыты помехами восприятия.
Фазы охоты
- Предупреждение: Появляется только ночью. Слышен нарастающий жуткий эмбиент.
- Манифестация: После окончания звука происходит громкий визуал-аудио скример (рёв).
- Погоня: Сущность переходит в фазу сверхбыстрого преследования.
Методы воздействия
- **Дестабилизация:** Мигание экрана, слепота, тьма. Камера игрока самопроизвольно дергается, сбивая ориентацию.
- **Наказание за укрытие:** Если спрятаться за тонкой стеной или деревом, Охотник сочтет это неуважением. Накладывает иссушение, убивает и пишет в чат (напр. «숨기는 끝 =)»).
- **Карманное измерение:** В редких случаях не убивает сразу, а отправляет игрока в Лимбо — темное пространство без связи.
Правила выживания (Протокол)
Сущность обладает интеллектом и жестоко наказывает за попытки ее обмануть.
- ЗАПРЕЩЕНО:
- Использовать элитры, перлы Эндера, телепортацию (карается мгновенной смертью и баном).
- Прятаться в простых укрытиях.
- Паниковать.
- РАЗРЕШЕНО:
- Бежать по прямой (с зельями скорости).
- Прятаться в ГЛУБОКИХ бункерах (обсидиан/сланец) при условии полной тишины и неподвижности в течение 10 минут.
Цитата
«Орден рассматривает "Охотника" как живую стихийную силу, с которой невозможны переговоры»
