Observer: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kotaz (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{Сущность | название = Observer | изображение = Observer_entity.png | тип = Агрессивная сущность | угроза = Класс 2 (Выше Среднего) | здоровье = Неизвестно | урон = Скример / Психологический | поведение = Преследование со спины | локация = Случайное появление...» |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Сущность | {{Сущность | ||
| название = Observer | | название = Observer | ||
| изображение = | | изображение = Снимок экрана 2026-03-04 214325.png | ||
| тип = Агрессивная сущность | | тип = Агрессивная сущность | ||
| угроза = Класс 2 (Выше Среднего) | | угроза = Класс 2 (Выше Среднего) | ||
Текущая версия от 18:49, 4 марта 2026
Observer (с англ. — Наблюдатель) — агрессивная сущность, представляющая собой искаженную объемную 2D-фигуру с белой маской вместо лица.
Происхождение
Название "Observer" дано игроками условно. Внешне и по поведению существо напоминает моба из слитых дизайн-документов отмененной "Destruction Team".
Поведение
- Появление: Возникает случайно, его приход сопровождается легкими лагами сервера.
- Атака: Всегда подкрадывается со спины. При установлении зрительного контакта (если игрок обернется) — гарантированно нападает.
- Последствия: Атака сопровождается громким скримером и хаотичным перемешиванием/переворотом предметов в инвентаре жертвы.
Замечен в паре с сущностью Mimic. Физического урона (убийства) пока не зафиксировано, но исключать такую возможность нельзя.
Рекомендации
Если чувствуете присутствие (лаги, звуки) — сохраняйте спокойствие. Если встреча неизбежна — приготовьтесь к громкому звуку. Гарантированного способа избежать атаки при зрительном контакте нет.
